21 грудня 2025 року світ відеоігор втратив одну зі своїх найяскравіших постатей. 55-річний Вінс Зампелла, легендарний геймдизайнер і співзасновник студії Infinity Ward, трагічно загинув у жахливій автомобільній аварії на шосе Angeles Crest Highway у Каліфорнії.
За інформацією дорожньої поліції Каліфорнії, повідомлення про дорожньо-транспортну пригоду надійшло близько 12:45 неділі. Ferrari 296 GTS, за кермом якого перебував Зампелла, на виїзді з тунелю раптово з’їхав із проїжджої частини та на повній швидкості врізався в бетонне огородження.
Наслідки зіткнення виявилися фатальними. Автомобіль миттєво спалахнув, а Вінс Зампелла залишився заблокованим усередині палаючої машини. Водій загинув на місці події. Пасажира викинуло з автомобіля під час удару, проте медики не змогли врятувати йому життя — він помер у лікарні.
Один зі свідків інциденту зафіксував момент аварії на відео, яке згодом передав правоохоронцям. Кадри трагедії швидко розповсюдилися соціальними мережами, шокувавши мільйони шанувальників творчості Зампелли.

Людина, яка змінила індустрію
Вінс Зампелла посідає особливе місце в історії відеоігор. Саме він очолював команду, що створила культову серію Call of Duty в стінах студії Infinity Ward. Його внесок у розвиток жанру шутерів від першої особи важко переоцінити — від Medal of Honor до революційного Titanfall, кожен проєкт за його участі ставав віхою у світі інтерактивних розваг.
У 2010 році, після гучного конфлікту з Activision, Зампелла заснував нову компанію — Respawn Entertainment. Студія швидко здобула визнання завдяки проривним іграм Titanfall, Titanfall 2, феноменально успішній Apex Legends та STAR WARS Jedi: Fallen Order. Через сім років, у 2017-му, гігант індустрії Electronic Arts придбав Respawn, а Зампелла зберіг посаду керівника студії аж до свого трагічного відходу.
«Він володів унікальним даром створювати історії та ігрові враження, які торкалися найглибших людських почуттів: жаху, страху, героїзму. При цьому залишався надзвичайно скромною людиною. Вінс прекрасно усвідомлював, який вплив справляє на людей, і ніколи не сприймав це як належне», — поділився спогадами Джин Парк, відомий критик відеоігор видання Washington Post.
@VinceZampella RIP. This crash on Angeles Crest took his life and the life of his passenger. The car was a 2026 Ferrari 296 GTS. Vince was 55. #vincezampella #crash #ferrari #angelescrest #rip pic.twitter.com/lsENw0kcod— Lenny Marshall (@LendizzleRizzle) December 22, 2025
Спадщина, що надихає покоління
Компанія Electronic Arts оприлюднила офіційну заяву, в якій назвала вплив Зампелли на світ відеоігор «глибоким і далекосяжним»:
«Друг, колега, лідер і далекоглядний творець. Його роботи допомогли сформувати сучасні інтерактивні розваги та надихнули мільйони гравців і розробників у всьому світі. Спадщина Вінса продовжуватиме формувати те, як створюються ігри і як гравці взаємодіють один з одним, для майбутніх поколінь».
Call of Duty, серія ігор, яку Зампелла допоміг створити, стала справжнім культурним феноменом. Ця всесвітньо відома франшиза шутерів від першої особи, що видається компанією Activision, пропонує різноманітний ігровий досвід: від захопливих одиночних кампаній про Другу світову війну, холодну війну та футуристичні конфлікти до революційних мультиплеєрних режимів, кооперативних сценаріїв із зомбі та популярної безкоштовної «Королівської битви» Warzone.
Пристрасть до швидкості
Численні фотографії та відео на Instagram-сторінці Зампелли свідчать про його давню любов до дорогих спортивних автомобілів. Ferrari, за кермом якого він загинув, був лише одним з елементів колекції, якою геймдизайнер часто ділився зі своїми підписниками.
Родина загиблого поки не коментує трагедію публічно, переживаючи неймовірно важкий час.
Варто зазначити, що грудень 2025 року виявився особливо трагічним для індустрії розваг. Лише за кілька тижнів до смерті Зампелли, 4 грудня, світ покинув 75-річний американський актор Кері-Хіроюкі Таґава, відомий за ролями у бойовиках, зокрема Шан Цзуна у франшизі Mortal Kombat та Хейхачі Місіми у франшизі Tekken.
Вінс Зампелла назавжди залишиться в пам’яті як візіонер, який змінив обличчя сучасної ігрової індустрії. Його творчий геній, лідерські якості та здатність надихати команди створювати справжні шедеври продовжуватимуть впливати на розробників і радувати гравців ще багато років.
Читати також:
Трагедія в Голлівуді: вбивство Роба Райнера та його дружини. Підозрюваний їхній син
Світлина з відкритих джерел

